約 3,066,371 件
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■Touring Band 2002 (G.R. 08/09) (2CD) (2002.9.16) ■Italian Licks (G.R. 031/032) (2CD) (2003.6.10) ■Jammin Side By Side (G.R. 126/127) (2CD) (2005.10.10) ■Champions Of The World (G.R. 156/157) (2CD) (2006.7.11) ■Steel Wheels Sessions (G.R. 160) (1CD) (Studio) ■No Smoking in Glasgow (G.R. 178) (1CD) (2006.8.25) ■Welcome To The Jungle (G.R. 188/189) (2CD) (1990.6.16) ■Through The Vaults Darkly (G.R. 195/196) (2CD) (Studio) ■Some Kind Of Fashion (G.R. 206/207) (2CD) (1978) ■It s Nice To Be Back.....Wherever We Are! (G.R. 216/217) (2CD) (2007.7.22) ■No Spare Parts / Through the Vaults Darkly Volume 2 (G.R. 219/220) (2CD) (Studio) ■Tour Of Europe 76 Revisited (G.R. 227/228) (2CD) (1976.6.6) ■Tour Of Americas 1975 (G.R. 244/245) (2CD) (1975.6.12) ■The Last Time / Through The Vaults Darkly Volume 3 (G.R. 249/250) (2CD) (Studio) ■66Route (G.R. 262) (1CD) (1966.2.24-2nd show+1966.7.28) ■Welcome to the Voodoo Lounge (G.R. 277/278) (2CD) (1994.8.14) ■Complete 73 Affair (G.R. 334/335) (2CD) (1973.9.1) ■Devils Deserts (G.R.346/347) (2CD) (1981.12.13) BACK / NEXT
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The Future of Information Architecture Summary -- 要約 This books looks at the issues surrounding why information is processed, stored and applied in the way that it has, since time immemorial. Contrary to the conventional wisdom held by many scholars in human history, the recurrent debate on the explanation of the most basic categories of information (eg space, time causation, quality, quantity) has been misconstrued, to the efect that there exists some deeper categories and principles behind these categories of information - with enormous implications for our understanding of reality in general. To understand this, the book is organised in to four main parts Part I begins with the vital question concerning the role of information within the context of the larger theoretical debate in the literature. Part II provides a critical examination of the nature of data taxonomy from the main perspectives of culture, society, nature and the mind. Part III constructively invesitgates the world of information network from the main perspectives of culture, society, nature and the mind. Part IV proposes six main theses in the author s synthetic theory of information architecture, namely, (a) the first thesis on the simpleness-complicatedness principle, (b) the second thesis on the exactness-vagueness principle (c) the third thesis on the slowness-quickness principle (d) the fourth thesis on the order-chaos principle, (e) the fifth thesis on the symmetry-asymmetry principle, and (f) the sixth thesis on the post-human stage. http //chandospublishing.com/chandos_publishing_record_detail.php?ID=246 Part One Introduction -- The Role of Information Architecture -- IAのルール The Information Question -- 情報の課題 The Theoretical Debate -- The Synthetic Theory of Info Architecture Theory and Meta-Theory The Logic of Existential Dialectics Sophisticated Methodological Holism Chapter Outline -- アウトライン Three Notes of Caution Part Two Taxonomy -- Info Architecture and Taxonomy -- IAと分類 The Nature of Taxonomy Taxonomy and NatureTaxonomy and Chemistry Taxonomy and Micro-Physics Taxonomy and Micro-Physics(or Cosmology) Taxonomy and Biology(Animal) Taxonomy and the MindTaxonomy and Biology(Human) Taxonomy and Psychology Taxonomy and CultureTaxonomy and Morality Taxonomy and Epistemology Taxonomy and Religion Taxonomy and Aesthetics Taxonomy and SocietyTaxonomy and Social Organization Taxonomy and Social Institutions Taxonomy and Social Structure Taxonomy and Social Systems The Challenge of TaxonomyTaxonomy and Ontological Principles A Coutions Note Part Three Network -- Info Architecture and Network -- IAとネットワーク The Impact of Network Network and NatureNetwork and Chemistry Network and Micro-Physcis Network and Micro-Physcis(or Cosmology) Network and the MindNetwork and Psychology Network and Biology Network and CultureNetwork and Morality Network and Religion Network and Aesthetics Network and SocietyNetwork and Social Institutions Network and Social Structure Network and Social Systems The Power of NetworkNetwork and Ontological Principles Some Words for Thought Part Four Conclusion -- The future of Information Architecture -- IAの未来 The Information Answer 1st Thesis The Simpleness-Complicadness Principle 2nd Thesis The Preciseness-Vagueness Principle 3rd Thesis The Slowness-Quickness Principle 4th Thesis The Order-Chaos Principle 5th Thesis The Symmetry-Asymmetry Principle 6th Thesis The Post-Human Stage An Epilogue The Future of Information Architecture
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調査項目の標準化 ここで調べたあとは体系化して保存するが、その体系化の仕方・利用の仕方を決める。 帳票ツール InterStage CrystalReports ActiveReports http //www.grapecity.com/japan/support/database/P7_374.htm Reports.NET http //www.pao.ac/products/reports.net/index.html VB-Report http //www.adv.co.jp/products/product_VB-Report5.htm C⇒C++/CLI移植方式 画面アプリからの利用方法も含めて。 移植にあたって変更しないといけない部分は何々あり、どのように変更するのか。 cygwin クラスライブラリ化の留意点 static、どんなプロジェクト、名前空間、一つのライブラリにするか分割するか Windowsアプリからの帳票出力 クライアント側にライセンスが必要とならないような実現方式が必要。 案1 Webサービスで帳票作成(帳票アプリ利用)し、クライアントに返す。あるいはブラウザで返す。 案2 Webサービスで帳票作成(Excel利用)し、クライアントに返す。あるいはブラウザで返す。 →改ざんできないようにPDF化も必要。スピードが問題にならないか? データベースの評価・分析方法 ごく一般的なものでいい。細かくやってもよくわからない。おおまかに性能がいいのか、容量設定が妥当かなどの評価。 オラクルオプティマイザについて 正規化について 市販グリッドコントロール →セル結合のある複雑な表はデザイナ機能で普通に作れる。 しかし、データセットのテーブルとストレートにバインドできなさそう? →1行1行、項目に値をセットし、行を追加しないといかないかも。 →この方式は性能が悪い?値の変換などなければ、それほどでもないか? MultiRow for Windows Forms 5.0J http //www.grapecity.com/japan/support/database/P7_395.htm SPREAD for .NET Windows Forms Ed. http //www.grapecity.com/japan/support/database/P7_389.htm フリーレイアウトグリッド http //grid.g1sys.com/products/ ComponentOne Studio http //dotnetdemo.grapecity.com/demo/C1Studio/Default.aspx Windowsアプリ方式 DB移行 →9.2i→11gは、9.2.0.6以降ならばエキスポート&インポートで移行可能。 →いくつか方法がある。メリット、デメリットを評価して決定する必要がある。 http //www.drk7.jp/MT/archives/001000.html Oracle11調査 セミナー -https //www.ashisuto.jp/?ty=seminar&search_keyword=oracle PL/SQLのバージョン、互換性 WindowsフォームのDataGrid →winフォームのDataGridの表現力の無さがネックにならないか? →FW1.1では貧弱すぎる。2.0のDataGridViewの機能を確認する。 →市販コントロールでないと1レコード複数表示は困難。生産性・性能に問題が出る。 ASP.NETのマンマシン改善項目 初期カーソル位置制御 デフォルトボタン 列ヘッダ固定のスクロールグリッド この休みで調査する項目 全文検索エンジン TIFFビューワー DataBase設計の留意点 JIS2004,ユニコードエンコーディングの想定。 漢字コードは何? 営業への確認事項 Oracle9- 11互換性、移行の注意点 PL/SQLの互換性、移行の注意点 Pro*Cの互換性、移行の注意点 その他のテーブルやシーケンス、トリガーなどの互換性 FW2.0での開発にあたって 下記の気になる点について検証し、開発方式/開発基準の選定方針に明記。 データベースやH/Wなどもまとめて一冊にする。後々なぜこれを選んだのかを 知りたくなることが多々ある。また、今後の開発の参考にもなる。 開発環境の問題 既存ソースの問題 →dllの互換性。2.0で再ビルド必要? 1.1アプリと2.0アプリ →1.1アプリのwebサービスはweb参照できる? ユーザ環境の問題 →1.1アプリと2.0アプリの混在 →FWの共存 32bit、64bit? DataGridの描画速度改善 完了。記録にまとめる。 TIFFビューワー IrfanView32は? →Office2003のライセンスで使えるtiffビューワーが推奨しやすい。 TIFFの文字検索 Vistaと.NETFrameworkの互換性 OSに複数のバージョンの.NET Frameworkがインストールされている場合,.NETアプリケーションは「サイド・バイ・サイド」で動作する。つまり,同じバージョンの.NET Frameworkが存在する場合,同じバージョンの.NET Frameworkを呼び出し,同じバージョンの.NET Frameworkが存在しない場合,最新の.NET Frameworkを呼び出す。 →.NET1.1アプリをVistaで使う場合は、.NET1.1をインストールすべき。 PDFの起動を早くする方法 Excel使いこなし ショートカットなど効率のいい編集・オペレートテクニック。 リッチクライアント検討 Nexaweb http //dev.nexaweb.com/home/jp/index.html サロゲート文字検出 http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/728issurrogate/issurrogate.html http //www.ilovex.co.jp/Division/ITD/archives/2008/06/aspnet_shiftjis.html Excelマクロ開発 まず何からはじめるのか?画面作成か? ボタンに処理を入れるには? プロトタイプ開発方式 スマートクライアント スマートクライアントのファイルサーバ配信 オラクルDBクライアントの配布はできない? →多分無理でしょう。インストールがウィザードなので。 任意のフォルダに配信できないらしいが? リファクタリング機能はVBでは使えない?2008でも テーブルアダプタ テーブルアダプタ活用でSQLをコードから排除できるのはいいが DBアクセス処理だけを汎用化できるのか? DB別にデータセットを作り、その単位でプロジェクトにできる? 利用する場合はビジネスロジックプロジェクトからプロジェクト参照する。 Windowsアプリ model-bussiness DataSetForDatabase1 DataSetForDatabase2 さらにDataSetプロジェクトはソリューションの外にあり、dll参照としたい。 DataSetプロジェクトはテストケースも持ち、自動テストできるようにしたい。 汎用化のイメージ アプリソリューション アプリプロジェクト1 共通部-dll参照 ビジネスロジックプロジェクト1-プロジェクト参照 アプリプロジェクト2 共通部-dll参照 ビジネスロジックプロジェクト2-プロジェクト参照 ビジネスロジックプロジェクト1 共通部-dll参照 データセットDB1-dll参照 ビジネスロジックプロジェクト2 共通部-dll参照 データセットDB2-dll参照 クライアントログの回収方法 OpenOffice →VBマクロは動く?
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「THE THEME OF B.J.」(ザ・テーマ・オブ・ビージェイ)は、松本孝弘の楽曲。作曲は松本孝弘。 2003年12月に放送された日本テレビ系アニメ『ブラック・ジャック2時間スペシャル〜命をめぐる4つの奇跡〜』のオープニングとなったインストゥルメンタル曲で、アルバム『House Of Strings』『New Horizon』に「BLACK JACK」と改題してそれぞれ異なるアレンジで収録されているが、原曲は2014年未音源化となっている。 バージョン THE THEME OF B.J. BLACK JACKアルバム『House Of Strings』に収録。オーケストラバージョンとなっている。 BLACK JACKアルバム『New Horizon』に収録。『House Of Strings』に収録されたものとタイトルが同じだが、こちらはジャズバージョンとなっている。 参加アーティスト 原曲 松本孝弘:ギター・作曲・編曲 徳永暁人:編曲 BLACK JACK(『House Of Strings』収録テイク) 松本孝弘:ギター・作曲・編曲 池田大介:編曲 SEO HYUN-SEOK:Conductor KANGNAM WARD SYMPHONY ORCHESTRA (KOREA) BLACK JACK(『New Horizon』収録テイク) 松本孝弘:ギター・作曲・編曲 寺地秀行:編曲 グレッグ・アダムス:トランペット リー・ソーンバーグ:トロンボーン 小野塚晃:ウーリッツァー トラヴィス・カールトン:ベース ジョン・フェラーロ:ドラム ライブ披露 Collaboration 2004 松本孝弘 「華」 with 東京都交響楽団 Tak Matsumoto LIVE 2014 -New Horizon-(BLUE NOTE TOKYO公演より日替わりで演奏) 収録作品 リリース日 タイトル 備考 2004年11月24日 House Of Strings 「BLACK JACK」(オーケストラver.)での収録 2012年6月20日 Strings Of My Soul 初回限定盤の特典DVDに「Collaboration 2004 松本孝弘 「華」 with 東京都交響楽団」でのライブ映像を収録 2014年4月30日 New Horizon 「BLACK JACK」(ジャズver.)での収録
https://w.atwiki.jp/kgh07155/pages/18.html
CONTENTS PNG処理を組み込むためのライブラリ DLL Delphiコンポーネント データ概要 データ構造 IHDRチャンクのデータ部 PLTEチャンクのデータ部 IDATチャンクのデータ部 参考サイト PNG処理を組み込むためのライブラリ DLL imgctl.dll PNGLoader.dll Delphiコンポーネント PNG Delphi(TPNGImage) 英語 TNeoPNG GLDPNG 開発・サポート終了 GraphicEx 英語、読み込みのみ データ概要 名称 役割 設置 解説 PNGシグネチャ 識別部 必須 PNGフォーマットであることを示す。 IHDRチャンク ヘッダ 必須 画像サイズなどの基本情報。 補助チャンク 推奨 色の表示に関する補助データ。 PLTEチャンク パレット 最大256色分のパレット情報。IHDRチャンクに含まれるカラー・モードによって有無が変わる。 補助チャンク 推奨 パレットと透過に関する補助データ。 追加チャンク 任意 IDATチャンク データ 必須 画像データ本体。複数あっても良い。 補助チャンク 推奨 テキストデータ。どこに設置しても良い。 追加チャンク 任意 GIFなどに関するデータ。どこに設置しても良い。 IENDチャンク 終端 必須 PNGファイルの終りを示す。 データ構造 PNGシグネチャ 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A固定 (チャンク構造) データ長4バイト チャンク名4バイト データ部データ長に記述されたバイト数 CRC4バイト IHDRチャンク 00 0D固定 49 48 44 52固定 (後述) 算出 cHRMチャンク gAMAチャンク sBITチャンク sRGBチャンク iCCPチャンク PLTEチャンク データ長による 50 4C 54 45固定 (後述) 算出 チャンク IDATチャンク データ長による 49 44 41 54固定 (後述) 算出 IENDチャンク 00 00固定 49 45 4E 44固定 (なし)0バイト AE 42 60 82固定 IHDRチャンクのデータ部 画像の幅4バイト 画像の高さ4バイト ビットの深さ1バイト カラー・タイプ1バイト 圧縮方式1バイト フィルター方式1バイト インタレース方式1バイト ビットの深さとカラー・タイプとPLTEチャンク ビットの深さ カラー・タイプ PLTEチャンク 10進数 2進数 1 2 4 8 16 グレースケール 0 0000 不要 8 16 RGB 2 0010 任意 1 2 4 8 パレット 3 0011 必須 8 16 4 グレースケール+α 4 0100 不要 8 16 6 RGB+α 6 0110 任意 PLTEチャンクのデータ部 パレット・データ3バイト パレット・データ3バイト …… パパレット・データ3バイト 赤の値1バイト 緑の値1バイト 青の値1バイト 赤の値1バイト 緑の値1バイト 青の値1バイト 赤の値1バイト 緑の値1バイト 青の値1バイト IDATチャンクのデータ部 Deflateアルゴリズムによる圧縮データ。 DeflateアルゴリズムはPNGの他にも、ZIPやGZIPなどに採用されている。詳しい仕様はリンク先参照のこと。 RFC 1951 DEFLATE Compressed Data Format Specification version 1.3 原文 futomi s CGI Cafe同サイトには他にもzlib関連の日本語訳文あり。 LabVIEW情報交換のページ 参考サイト PNG - Sophia Web PNG ファイルフォーマット - むしゃぺらり の HSP ページ PNG形式 - Temporary Junkyard わかりやすい PNG の話 for Web - ミケネコ研究所
https://w.atwiki.jp/ipubluedictionary/pages/60.html
インターフェースの解放 D3D10_CREATE_DEVICE_DEBUG キーボード入力 d3dx10.dllのバージョン インターフェースの解放 次のインターフェースは IUnknownを継承している(COMオブジェクトとして参照)しているため、参照カウントが内部でカウントされているので、きちんとReleaseで解放する必要がある。 ID3DX10DataLoader ID3DX10DataProcessor ID3DX10Font ID3DX10Mesh ID3DX10MeshBuffer ID3DX10SkinInfo ID3DX10Sprite ID3DX10ThreadPump ID3DX10MatrixStack D3D10_CREATE_DEVICE_DEBUG D3D10CreateDeviceAndSwapChainを使ってデバイスを生成するときに引数として指定すると、 デバッグや妥当性検証が入ったAPIが使われ、デバッグ環境ではより詳細なエラー情報が得られる。 キーボード入力 MicroSoft的にはDirectInputによるキーボード入力は推奨しておらず、 ウィンドウメッセージによる処理をすべきだとしている。 実際、DirectInputは8からあまり変わっていないみたいだし…。 d3dx10.dllのバージョン Windows Update とかすると、d3dx10.dllがバージョンアップされてることがある。 (ex. d3dx10_34.dll ⇒ d3dx10_35.dll) バージョンアップ後にメイクして実行ファイルを生成して人に配布する場合、 配布先にも同じバージョンの.dllが Windows/System32 においてなければならない。 ただし、.dllがあるだけじゃ駄目な場合があったので、各環境でDirectXのバージョンアップとか やってもらう必要があるのかもしれない…。
https://w.atwiki.jp/radika/pages/5.html
改造前に必要なものを準備する ・radika本体ファイル系 山元司氏発行のzip全部 ・adobe社製 「flash player」「AIR」「Shockwaveplayer」←全部最新を用意 ・Microsoft .NET Framework 4.6.2 (最新) ・Microsoft DirectX エンド ユーザー ランタイム(最新) ・AYTHKeyGet Alternative 2 一式 ・swfextract.exe http //www.swftools.org/download.html swftools-2013-04-09-1007.exe ・rtmpdump.exe http //www.videohelp.com/tools/RTMPExplorer ・libfaad2.dll http //www.rarewares.org/aac-decoders.php 全部あるか必ず確認! 当方用意の局数改造ファイルはここで取得する(あとで用意して晒します)
https://w.atwiki.jp/thekityou/pages/26.html
時間 2011年9月07日(水) 23 50 題名 No.1引用返信 さあ、The記帳onlineが始まった!! 俺はどうしよう・・・ JAM野外伝でも書こうかな でも、ネットでかいても大丈夫なのか? まあ、これからみんなでThe記帳onlineを作っていきましょう。
https://w.atwiki.jp/gtavvehicles/pages/248.html
Oracle XS 重役を気取りたい方向けの究極のステータスシンボルです。 あなたがただの中間管理職ではないことを、世間に見せつけましょう。 これで分不相応な車を持ち、経済的に破綻した中間管理職になれます。 今すぐ夢に投資しましょう。 概要 車体:高級セダン 分類:クーペ 会社:UBERMACHET 和音:オラクル ドア:4枚 駆動:FR 実車:BMW 7シリーズ 日本訳:神託 性能 重量: 最高速: 加速: ギア: 解説 高級感あふれる大きなボディに独特な形状のリアライト、大径ホイールが特徴的な高級セダン。 前作GTA4にも登場し、パッキーやレイの愛車だったり。ギャング仕様も存在したこの車両だが今作では残念ながらPrimoやIntruderの様にギャング仕様カスタムができない。おまけにIngotと同じく改造パーツが用意されていないという冷遇ぶり。 デザインが人気の高いBMW 7シリーズに似ているため、この車に改造パーツがあると期待を抱いてLSCに持ち込んだ人も多い事だろうが、改造パーツがないという理由からオンラインでは特定の層にしか持たれていない。 おまけに売却可能な車両の中では売却金額が$8,200となかなかの高収入な為、「オラクル=売る車」というレッテルを張られてしまっている。 前作ではスポーツ志向であったが、ライバルであるSchafterがコンフォート志向からスポーツ志向へとモデルチェンジ。新型の登場でスポーツ志向を新型に譲り、この車はやや控えめな印象へとなった。 どうみてもセダンだが、新型と共にスポーツカーとクーペの間を行き来している不思議な車両でもある。 現在のところクーペで落ち着いているのだが、やはりどう見てもセダンである。 ちなみに強盗アップデートにより南SAスーパーオートにて購入が可能となり、正式名称も「オラクル」から「オラクルXS」となった。 また車体価格も$2000上乗せされ、売却額も$200増え、新型よりも高額になった。 特別仕様 特別仕様は存在しない
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The CuratorはKarazhanのMenagerieのBossである。 彼は100万を超えるHealthと高いArmorを持つ。 彼の通常攻撃は良い装備を持つWarriorに3000近いダメージを与える。 アビリティ ・Summon Astral Flares The Curatorは1度に1匹のAddを召喚する。 AddはCuratorのManaを吸う。大体10秒かそれ未満の時間でCuratorは次のAddをSummonする。 Addsは高いHealthを持ち、Meleeの代わりに700-800dmgのAExpを使う。 各自散開してこれを回避する必要がある。 ・Evocation The CuratorのManaがなくなると、20秒のEvocaionを行う。 この間彼は全く攻撃せず、Summonもせず、200%の追加ダメージを喰らうようになる。 ・Hateful Bolt:時折4000dmg程度のBoltを2番目にThreatの高いプレイヤーに撃つ。 ・Berserk:戦闘時間が12分を超えるとBerserkしてWipe。 ・Enrage:Healthを15%まで削るとEnrageし、Summonを行わない代わりに DPSが急上昇し、更にBoltの頻度も上がる。 ストラテジー Raid構成的に、幾らかのDPSをCuratorに割り振り続けるべきであり、 Hateful Boltsを考えると、Addsを殺している間は熊DruがOffTank (というか2nd Threatに位置し続ける)をするのが適切である。 AddsはTankする事が可能だが、それは無意味である。 TankはCuratorへの攻撃に注力するべきである。 Entに一番近い、彼がPatrolしている場所でTankingするべきである。 Tankは彼にRaidGrpの逆を向かせ、Raidメンバーは散開する。 Addsのpop間隔はかなり短く、そして次のAddsが沸く前に倒さなければならない。 CuratorがOoMになったら残っているAddsを倒し、全DPSをCuratorに集中させる。 15%まで削って彼がEnrageったら、彼のMeleeダメージと、彼の攻撃速度が上昇する。 彼はHateful Boltsを高速で撃つようになり、SummonとEvocationを行わなくなる。 DPSは残ったAddsを倒し、The CuratorにDPSを行う。 AddsとCuratorにはTauntが効かない。 追記 ・Arcane Resist Geared DPS DPS ClassにArcane Resist Gearを装備させ、Curatorを只管攻撃させ、 2番目に高いThreatを維持させてBoltを回避、軽減させ続ける。 (すると楽になるとかResi幾つでBoltをどれ位弾けるかとかは書かれていない) ・Priests EvocationをしているCuratorにShadowfiendをぶつけると、大量のManaを回復する事ができる。 通常100-200ダメージを与えるShadowfiendが、Evocation中のCuratorには300-600ダメージを与える。 dmg装備を全く装備せずにShadowfiendをぶつけた場合、1回の攻撃で約800manaを生み出す。 彼は毎回約2回のCritを出すので、7000-12000のManaを回復する事ができる。 このボスと戦うとき、Healerは大量のManaを消費する。 最低でも1回戦う毎に5つのMana Potionを使用する。 ・Rogue Addからのダメージを最大限軽減する為に、CoSを有効に使う事を学ぶ必要がある。 Upした瞬間に使うようなことはせず、攻撃を開始した瞬間から使うべきだ。 (当然の話) Movie Mage視点 Ordo Solaris (Alliance Azgalor) kill